Autor Thema: Die neue VB.NET-Version... News und Infos  (Gelesen 1052 mal)

Jojo

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Re: Die neue VB.NET-Version... News und Infos
« Antwort #45 am: 19. Oktober 2011, 00:53:50 »
Öh achso... dann ist das klar. Der erste Pattern/Song in der ambience.mo3 ist stille. Du musst im Pattern-Tab während dem Abspielen in der Patternsequenz herumspringen, um zu den verschiedenen Ambience-Sounds zu gelangen.

Stiepen

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Re: Die neue VB.NET-Version... News und Infos
« Antwort #46 am: 19. Oktober 2011, 08:03:33 »
Ich rindvieh... da hätte ich auch drauf kommen können...

EDIT: Jup hab die samples exportiert... tsss... hätte mir eigentlich beim lasen des Codes auffallen müssen...
Was ist eigentlich damals mit dem alten Forum passiert? Gabs da nen Datencrash? Warum?
« Letzte Änderung: 19. Oktober 2011, 11:55:15 von Stiepen »

Toa-Nuva

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Re: Die neue VB.NET-Version... News und Infos
« Antwort #47 am: 20. Oktober 2011, 19:37:31 »
Ah, es geht also munter weiter. Freut mich zu sehen! :)
Hab mir die Preview von Seite 2 des Threads mal kurz angesehen, sieht ja schon mal ganz gut aus. Klar, das meiste fehlt noch, aber ich glaube ich kann mir ungefähr vorstellen, was für ein Aufwand dieses ganze Portieren/Nachprogrammieren ist, da ist der bisherige Fortschritt doch schon ganz schön beachtlich. :)

Was deine Frage zum Forum angeht - das Saga-Games-Forum war ursprünglich kein eigenständiges Forum, sondern nur ein Bereich eines anderen Forums (Ultima Board). Das lief allerdings mit einer steinalten Version von (AFAIR) WoltLab Burning Board und das hat natürlich jede Menge Skript-Kiddies angelockt, die das Forum unbedingt hacken mussten. <.< Nach dem x-ten Hack hat Jojo sich deshalb dieses Forum hier mit der SMF-Software eingerichtet. Das Ultima Board ist übrigens kurz darauf auch auf SMF umgestiegen, und man kann das alte Saga-Games-Forum dort (als Archiv) noch einsehen. (Link) ;)
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Stiepen

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Re: Die neue VB.NET-Version... News und Infos
« Antwort #48 am: 20. Oktober 2011, 20:42:56 »
So ich hab jetzt n Tipp für die (derzeit Schildkrötenartige) Graphikengine bekommen (XNA soll prima mit .net funzen). bin grad aber zu faul, das auszuprobieren ;)

Stiepen

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Re: Die neue VB.NET-Version... News und Infos
« Antwort #49 am: 23. Januar 2012, 21:55:55 »
So... Ich graube ich sollte mal ein paar Gedankengänge hier niederschreiben. Was haltet ihr hiervon:

1. Hotel-Manager könnte einen Sprint- und einen Langzeit-Modus haben.
Das Problem ist, dass der Hotel-Manager relativ schnell langweilig wird, weil du nur sehr langsam voran kommst. (ist zumindest bei mir so ;))
Der Sprintmodus könnte als Ziel ein möglichst schnelles Erreichen von 5 Sternen haben. (Dafür müsste die Spielgeschwindigkeit erheblich angehoben werden - also z.B. indem nur noch die Tage gezählt werden - also die Minuten und Stunden wegfallen.)
Der Langzeitmodus könnte mit einem Online-System gekoppelt werden, sodass es ein Wettkampf zwischen den Spielern darstellt. Dafür wäre natürlich ein Server nötig...

2. Ich versuche mal DirectX 9 als Grafikengine... evtl. würde der HM dadurch seine Windowsoberfläche verlieren - wenn die was für den HM taugt.
EDIT2: Ist wohl nicht die beste Alternative für HM... ich probier mal ein wenig mit anderen Libs rum...
Das wars erstmal... villeich fällt mich noch etwas ein...

EDIT: Zum Sprintmodus hat mich Theme Hotel inspiriert (Toa-Nuva berichtete).
« Letzte Änderung: 23. Januar 2012, 22:11:30 von Stiepen »